发布时间:2023/07/15 11:42:05 作者:佚名
停云和驭空都是同谐命途的角色,并且作用都在于增伤,不过两者的增伤方式不同,因此应用的场合也有很大的区别。有些小伙不清楚停云和驭空哪个增伤更高,接下来就让我们一起来了解一下停云和驭空的强度解析。
停云主要依靠战技和大招进行增伤,战技给单个队友增加攻击力,会受到自身攻击力的限制。大招直接增加伤害,并且给单个队友充能。辅助能力比较适合单核队伍,多核另一个输出就吃不到增伤效果了。
优势:停云的战技给队友加攻击只需要施放一次,中途有出手机会可以普攻攒战技点,不耗战技点让队伍输出和其他辅助拥有更多出手机会。大招充能快,能够加快输出角色大招循环,尤其是需要能量点多的输出角色,带上停云能够快速开大打出伤害。
缺点:停云的战技加攻击根据自身攻击力计算,玩家需要给停云堆攻击,生存方面就会比较弱,尤其是同谐命途的角色格外吸引队伍仇恨,停云身板脆容易暴毙,但是堆生命防御就会丢失攻击加成。
驭空的主要增伤手段也是战技和大招,战技效果是获得两层印记,给全队增加攻击力,队友行动会消耗一层印记,也就是在驭空开完战技后两个行动的角色才能吃到攻击加成。大招能够增加全队的暴击爆伤,这个增伤效果是非常不错的,降低了输出角色的养成难度。
优势:驭空的战技给全队加攻击,并且攻击力数值很高,不会受到自身的攻击限制。大招直接加暴击爆伤也是很直观的增伤效果。自身的输出能力也不低,完全可以当队伍副c兼辅助。
缺点:驭空比较吃战技点,开战技之后两个角色行动完印记增加的攻击力加成就消失了,因此驭空需要一直开战技才能保持加成效果。大招在有印记的情况下才有暴击爆伤加成,用技能时要注意先后顺序。本身也需要卡速度才能让后面的两个队友吃到加成效果。
停云的增伤效果是直接增加角色的大招伤害,但是战技的增伤受到自身的限制,总体增伤是会比驭空差一点的。驭空的增伤幅度很大,但是也比较吃战技点,行动顺序也需要卡一下。
这两个辅助角色配队也有很大的不同,驭空全队加攻击、暴击、爆伤的效果适合多核队伍,停云给单个角色增伤充能在单核队发挥较好。
驭空的增伤加成不但吃战技点还需要卡速度,相对来说养成成本较低的是停云,带攻击和充能词条即可,只需要保证在输出之前出手。泛用性还是停云更高,目前驭空在反击队中的表现较好。